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'''World Wikia: Brawlers Chronicles''' es un videojuego de lucha que incorpora elementos de rol, simulación social y sandbox para Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Desarrollado por [https://es.wikipedia.org/wiki/Kojima_Productions Kojima Productions] en colaboración con [https://es.wikipedia.org/wiki/Arc System Works Arc System Works] y distribuido a nivel mundial por [https://es.wikipedia.org/wiki/Bandai_Namco_Games Namco Bandai]. Está inspirado en la serie [[World Wikia]], creada por [[Usuario:Gond SS|Gond SS]].
 
'''World Wikia: Brawlers Chronicles''' es un videojuego de lucha que incorpora elementos de rol, simulación social y sandbox para Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Desarrollado por [https://es.wikipedia.org/wiki/Kojima_Productions Kojima Productions] en colaboración con [https://es.wikipedia.org/wiki/Arc System Works Arc System Works] y distribuido a nivel mundial por [https://es.wikipedia.org/wiki/Bandai_Namco_Games Namco Bandai]. Está inspirado en la serie [[World Wikia]], creada por [[Usuario:Gond SS|Gond SS]].
 
== Desarrollo ==
 
 
Desde hace ya algún tiempo el usuario [[Usuario:Trivago Shippuden|Trivago Shippuden]] tuvo la idea de crear un videojuego inspirado en la serie. El 3 Septiembre de 2018 se le presentó al usuario [[Usuario:Gond SS|Gond SS]] la [https://dragonballfanon.fandom.com/es/wiki/Hilo:123797 propuesta para crear dicho juego], sin embargo, dicho boceto fue rechazado por diversas incoherencias, aún así el proyecto no fue cancelado del todo y aún parecía estar vigente con la condición de arreglar ciertos detalles. Dos años después, con el anuncio de la nueva versión de la serie, finalmente el proyecto logró dar luz verde y fue puesto manos a la obra. El productor del juego, [[Usuario:Trivago Shippuden|Trivago Shippuden]] dejó claro que el juego fue hecho principalmente para no ser un simple juego del montón más y se trató de respetar lo más posible a los protagonistas del título demostrándose en sus relaciones y desarrollo, enmendando el error que cometió con la anterior edición mostrada. El director del juego, el mismísimo [https://es.wikipedia.org/wiki/Hideo_Kojima Hideo Kojima], conocido por dirigir la franquicia '''Metal Gear''', declaró que el videojuego mostrará una innovadora experiencia de mundo abierto a exploración libre con mapas enormes.
 
   
 
== Jugabilidad ==
 
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== Referencias ==
 
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Última revisión del 03:43 13 jun 2020


World Wikia: Brawlers Chronicles es un videojuego de lucha que incorpora elementos de rol, simulación social y sandbox para Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Desarrollado por Kojima Productions en colaboración con System Works Arc System Works y distribuido a nivel mundial por Namco Bandai. Está inspirado en la serie World Wikia, creada por Gond SS.

Jugabilidad Editar

El juego es un título de RPG/Lucha y aventura de mundo abierto que goza del puro estilo hack and slash. El objetivo principal en la batalla es eliminar a todos los luchadores del equipo contrario, ya sea reduciendo su salud a cero o teniendo más salud restante en total que el oponente cuando se acabe el tiempo.

Las batallas están situadas en entornos destructibles totalmente en 3D. El juego ofrece una vista en tercera persona donde la cámara se sitúa atrás del personaje y puedes moverte libremente en el escenario. Los combatientes pueden pasar de pelear en un mundo abierto, con espacios muy grandes a luchar en una plataforma, ir en el aire e inclusive bajo el agua ahogándose si duran 30 segundos. El juego tiene diálogos mientras se desarrollan las peleas. Además, los peleadores muestran expresiones faciales cuando golpean a un oponente o reciben daño, y se implementa, mecanismos de bloqueo y esquivamiento, que se pueden usar tanto en el suelo como en el aire, asimismo, es posible agarrar y lanzar a otros personajes, lo que permite una gran variedad de formas de atacar. Los personajes pueden usar ataques normales, ataques de energía y movimientos finales, estos, además, pueden destruir parcialmente el escenario. Adicionalmente algunos personajes pueden transformarse durante la batalla.

También se incorporan algunos elementos del género RPG; un ejemplo seria que los personajes pueden aprender nuevos movimientos según la cantidad de veces que sea usado, sí usas a un personaje de forma seguida, este será recompensado con puntos de experiencia, y tras adquirir una cantidad determinada de estos dependiendo de su desempeño, se subirá de rango. Todos los personajes pueden poseer hasta 7 rangos que indican su experiencia y forma de pelea, por cada rango que suba un personaje también desbloquearás modos, transformaciones y nuevos estilos de peleas que pueden ser combinados con los viejos, formando ataques únicos.

Además, los jugadores pueden crear su propio personaje jugable único que podrán modificar a su gusto, personalizándolos con habilidades, atuendos y accesorios obtenidos a través del juego. Dicho luchador asumirá el rol de protagonista en la historia del juego.

Controles Editar

Comando Función
W,A,S y D/Teclas de Dirección Moverse
Mouse Cámara
Shift Cargar Ki
Z Cubrirse/Lanzar objeto
E Agarre/Coger objeto
Enter Menú del juego
O Objetivos
Ctrl Centrar la cámara
Espacio Ascender (vuelo)/Saltar
C Descender (vuelo)
F Charla
P Substitución (cambio de personaje)
Q Vista previa/Usando una habilidad
Alt Guardar partida
Tab Objetivos
1 Scouter
Esc Pausa
F1 Manual de Ayuda
F4 Fullscreen
X Golpe de Ki
Clic Derecho Ataque fuerte
Clic izquierdo Ataque rápido
Clic Derecho + Shift Técnica Normal 1
Clic izquierdo + Shift Técnica Normal 2
X + Shift Técnica Final
E + Shift Transformacion

Motor Gráfico Editar

EL juego ocupa el motor gráfico Decima.

Creación de un Avatar Editar

Podremos crear un personaje entre las razas, intercalando también si deseamos que nuestro guerrero sea hombre o mujer, inventar su nombre y apellido, escoger la forma de la cabeza, su constitución física, equipo superior, equipo medio, equipo inferior, guantes, calzado, tamaño corporal, ropa y color de la piel. Mientras se juega a través del juego, uno puede desbloquear cientos de accesorios y opciones de vestuario para el avatar, además, puede ponerle diferentes técnicas normales y finales.

Argumento Editar

La trama principal inicia en el Planeta Wikia y sus alrededores, a principios de Junio, donde se celebra el "Festival del Cometa de la Discordia"[1], un festival en el que la gente se reúne para observar el paso de un cometa que únicamente puede ser visto cada mil años.

Modos de Juego Editar

Modo Historia Editar

Es el modo de juego principal en el que se explican los acontecimientos relatados. Este modo de juego es una trama detallada sobre distintos sucesos que hacen que todos los personajes del juego se relacionen de alguna manera para enfrentar a un enemigo común. Tendremos que navegar por los diferentes mundos del planeta Wikia, activando eventos, reclutando aliados, y combatiendo enemigos. El modo historia utiliza un sistema de capítulos, y dichos capítulo cuentan con varias misiones en su interior.

Modo de Exploración Editar

Un modo de mundo abierto en el que podremos explorar sin límites con cualquier personaje los distintos rincones del planeta Wikia. Contaremos con un paso del tiempo realista distribuido por el horario; son 5 fases distribuidas en 24 horas (mañana, día, tarde, noche y media noche), contaremos con un reloj digital que irá sincronizado con el de la zona horaria de la consola o la PC, lo que quiere decir que será un reloj eterno.

Modo Arcade Editar

Un clásico de los juegos de lucha. Al empezar este modo, el jugador puede elegir un personaje y el nivel de dificultad. El modo se va dividiendo en "rondas", en donde el jugador debe derrotar a un personaje para así pasar a la siguiente. Te enfrentarás a una gama de personajes a través de 10 rondas hasta llegar al último contrincante. Entre ciertos niveles aparece un nivel de bonificación para ganar más puntos al terminar el modo.

Round Oponente
K
Marth
Dayke Tchaikovsky
Bonus 1
Sinidius
Drake
Makako
Bonus 2
Leocenon
10° Gond

Modo Torneo Editar

Consiste en hacer exactamente lo que dice el nombre; un torneo. Se puede jugar con hasta 8 jugadores, cuando se termine de elegir el número de jugadores se podrá elegir cuántos participantes (incluyendo al jugador) habrá en el torneo, pudiéndose escoger hasta 250 participantes (siendo la mayoría controlados por la consola). Luego de configurar todo, comenzará el torneo (sorteo aleatorio) y se tratará de avanzar hasta llegar a la final y ganar la copa.

Modo Batalla Editar

Esta modalidad es de 1 a 8 jugadores.

En este modo de juego, puedes pelear con amigos o CPU's. Una vez elegidos, debes que elegir un escenario para pelear o bien sólo elegir aleatorio para que la consola elija un mundo completamente al azar.

Es el modo más sencillo donde jugar. Aquí el jugador puede seleccionar entre combates individuales o multijugador así como también podrá seleccionar las reglas que desea para esos combates.

La función multijugador permite que un grupo de hasta ocho jugadores luchen en equipo.

También puedes poner a prueba tus habilidades luchando contra la computadora del juego, aquí tienes 3 opciones, o bien, escoger el equipo rival, o también puedes dejar que la computadora escoja su propio equipo o puedes optar por la opción "Aleatorio" que le dará a tu rival un equipo totalmente aleatorio. Si más bien lo tuyo es observar combates y deleitarte con la cantidad de técnicas y movimientos de cada uno de los personajes, puedes elegir el modo CPU, donde tendrás las mismas opciones para escoger los personajes de ambos equipos.

Las batallas se dividen en los siguientes tipos:

  • Lucha: Los luchadores deberán ganar al vaciar la barra de vida de un oponente. El jugador de vaciar la barra del rival para vencerlo; sí tu barra de energía llega a 0 serás derrotado.
  • Monedas: El que consiga más monedas cuando se acabe el tiempo al final de la batalla será el ganador. Las monedas de bronce valen 1, las de plata; 2 las de oro; 5 y los billetes; 10.
  • Captura: Se juega en equipos; cada uno tiene su propia base y su propia bandera. Cada equipo deberá llegar hasta la base el otro equipo, robar su bandera y llevarla de nuevo hasta su base, todo esto mientras evitan que su propia bandera sea robada. El equipo que consiga tener todas las banderas al mismo tiempo en su base, gana. Una de las características de este estilo de juego, es que el jugador que captura la bandera contraria, puede utilizar esta como un arma.
  • Defender: El objetivo de este modo es ser el jugador que más tiempo se quede en la área designada. Dicha área es un círculo luminoso de energía color blanco que se encuentra en una zona determinada de la arena. Cuando un jugador está sólo dentro de esa área, su color se transforma en azul (en rojo para los jugadores que no están dentro del área) y dicho jugador empieza a ganar tiempo en un contador que inicia desde cero segundos. El jugador que esté dentro del área hasta llegar a la cantidad de tiempo delimitada (configurable en el menú de opciones como "objetivo tiempo", mínimo un minuto y máximo diez) o el que tenga la mayor cantidad de tiempo cuando el tiempo de partida se acabe, gana.

Si más de un jugador está dentro del área (cuyo tamaño no es muy grande), esta volverá a ser color blanco, y ninguno de los dos jugadores ganará tiempo. Uno de los dos deberá eliminar al otro o empujarlo fuera del área para que el tiempo corra.

  • Carrera: Los jugadores deben llegar a ciertos objetivos del mapa, al llegar a uno aparecerá un nuevo objetivo y así sucesivamente. Al llegar al primero se creará una vuelta, gana quién logré llegar al mayor número de objetivos.
  • Infección: El objetivo de Infección se divide en dos partes: Humano y Zombie.

-Humano: Tu objetivo es evitar que te maten los zombies y sobrevivir el tiempo necesario para que termine la partida. Puedes esconderte o correr y matar zombies.

-Infectado: Tu objetivo es matar a todos los humanos. Generalmente los zombies son más rápidos y ágiles que los humanos; cada vez que mates a un humano él se unirá a tus filas.

  • Bomba: En medio del escenario estará puesta una bomba. Este modo se juega con equipos divididos en 2 partes: parte que ataca y parte que defiende. La parte que ataca tendrá que mantener a salvo la bomba hasta que esta detone. La parte que defiende debe destruir la bomba antes de que acabe el tiempo.
Todos estos tipos de batallas pueden transcurrir por equipos: equipo rojo, azul, verde, amarillo , blanco y negro.

Cambio de reglas

  • Barra de salud: Para modificar la duración de la barra de salud.
  • Reglas (Rules): Para poder elegir entre los diferentes tipos de batallas: Monedas, defender, etc.
  • Límite de tiempo (Time Limit): Para modificar o remover el tiempo de los combates.
  • Ratio de daño (Damage Ratio): Modifica el daño que hacen los ataques, va de 0.5 a 2.0.
  • Cambio de objetos (Item Switch): Para seleccionar los objetos que quieres que aparezcan durante la batalla y la frecuencia de su aparición.
  • Golpear compañeros (Friendly Fire): Para activar o desactivar el daño al compañero en caso de jugar en equipos.
  • Pausa (Pause): Para activar o desactivar la pausa durante el juego.

Modo Dragón Editar

Luego de juntar las Esferas del Dragón en los modos Historia, Exploración, o de haber ganado alguna en el modo Torneo, puedes pedir un deseo a Shenlong. Los deseos más comunes son conseguir cualquier personaje, escenario, traje o técnica, además de conseguir cierta cantidad de dinero para la tienda.

Modo Online Editar

El juego en línea es una subsección del modo Batalla normal, en donde podrás conectarte a través de Internet, pero para eso se tendrá que crear una cuenta. En el Modo Online podrás luchar, hacer amistades, etc. Ganarás “World Points”, que te darán un lugar en un ranking mundial, junto con otros jugadores de distintas partes del mundo. Los jugadores pueden conectarse exclusivamente con sus amigos, y son capaces de cambiar todas las reglas individuales disponibles para ellos, o pueden luchar contra extraños en tipos de partidos específicos.

En el modo libre tendremos la posibilidad de explorar los mapas del juego junto a 10 personas máximo en un servidor.

Además de jugar en línea en partidas aleatorias, los jugadores también pueden configurar o unirse a torneos, o ver los partidos actuales de los jugadores en su Lista de Amigos.

Modo Entrenamiento Editar

La finalidad de este modo es la de entrenar con cualquier personaje. Una vez seleccionado el personaje y el escenario, se podrá abrir un menú para seleccionar las características del entrenamiento que se desea. Se puede incrementar el número de oponentes y el daño que tengan, aumentar la velocidad del combate, seleccionar objetos y configurar la acción del CPU. Pulsando el botón de pausa, el jugador encontrará varias opciones:

  • Velocidad: Para modificar la velocidad. Se puede elegir entre 1/4, 1/2, 2/3, 1, 1.5, 2, etc.
  • Objeto: Se puede elegir entre varios objetos para practicar con ellos.
  • Número de CPUs: Para seleccionar el número de rivales. se puede elegir desde uno hasta tres.
  • CPU: Para seleccionar la condición del rival. Las opciones son las siguientes: Pasivo, Caminando, Esquivando, Saltando, Atacando, o Jugador.
  • Cámara: Para cambiar la vista de la cámara. Puedes seleccionar entre Free, Normal, Zoom.
  • Reiniciar: Para volver a los valores iniciales.
  • Salir: Para salir al menú principal.

Personajes Jugables Editar

|Plantilla:IconoMod

Total Editar

Escenarios Editar

foto 1 foto 2 foto 3
Plaza Ciudad Zona Turística
foto 4 foto 5 foto 6
Bosque Desierto Glaciar
foto 7 foto 8 foto 9
Coliseo Mina Playa
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Muelle Cascada Silo
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Fábrica Chatarrería Nave Espacial
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Monasterio Nuevo Olimpo[2] Inframundo

Objetos Editar

Aquí se muestran todos los objetos pertenecientes al juego. Los objetos son un tipo de entidad que pueden ser tomados y usados para atacar, recuperar salud o protegerse. Cada objeto cumple una función única que aunque puede ser similar de todas formas su objetivo es ayudar al jugador a ganar. Estos caen de lugares aleatorios en los escenarios o ze encuentran en el interior de distintos contenedores.

Para conocer los objetos miren la lista:

Imagen Nombre Descripción
Ejemplo Ejemplo Ejemplo

Baúl Editar

Es un modo en donde están alojado todos los elementos de tipo no pelea del juego.

Datos de Personajes Editar

En este modo puedes observar a todos los personajes del juego con sus respectivos datos, como su edad, historia, modelos y demás.

Álbum Editar

Aquí se alojan todas las fotos captadas en el juego, también se tiene acá la opción de borrarlas. El jugador puede tomar una foto tanto en una batalla normal como en el modo de exploración. Todas las fotografías tomadas serán guardadas en el álbum.

Repeticiones Editar

Aquí se alojan todas las repeticiones que se han grabado de las batallas.

Fonoteca Editar

Aquí se alojan las músicas y sonidos del juego.

Registro Editar

Aquí se registran todos los récords logrados en el juego.

Enciclopedia Editar

Es un modo en el cual se puede leer alguna información que va desde luchadores, escenarios y técnicas. Como indica su nombre, aquí se dan unas pequeñas ayudas sobre el contenido dentro del juego.

Opciones Editar

En este menú podremos configurar ciertas cosillas del juego:

  • Dificultad: Permite cambiar la dificultad del CPU. Existen cuatro niveles de dificultad que el jugador puede seleccionar: fácil, normal, difícil y legendario.
  • Idioma: Permite cambiar el idioma del audio o de los subtítulos, así como activar o desactivar estos últimos. Los idiomas disponibles son: Inglés, japonés, español, italiano, francés, chino y alemán.
  • Volumen: Permite subir, bajar o desactivar el volumen del juego.
  • Perfil: Permite seleccionar entre uno de los perfiles del juego, en el cual se guardarán los avances en el juego. Pueden crearse hasta un total de 6 perfiles.
  • Borrar datos guardados: Permite eliminar los datos guardados del juego para iniciar una nueva partida.

Logros Editar

El juego cuenta con logros que el jugador puede obtener a medida que juega. Con ciertos logros conseguidos podrás obtener poderosísimas recompensas.
Logro ¿Cómo conseguir?
Perfil creado Crea un perfil.
Tutorial jugado Juega al tutorial.
Pantalla de selección Observa a los personajes que tienes, aunque no selecciones ninguno.
Un pequeño duelo Juega un combate ligero.
Campeón Completa por primera vez el modo torneo.
Bicampeón Completa 2 veces el modo torneo.
Tricampeón Completa 3 veces el modo torneo.
Tetracampeón Completa 4 veces el modo torneo.
Pentacampeón Completa 5 veces el modo torneo.
Espectador Ve un combate completo de CPU contra CPU.
Agotado Juega al modo práctica al menos por una hora.
De compras Compra algo en cualquier tienda en el modo Historia.
Mi propio luchador Crea y guarda un personaje.
Mi lugar ideal Crea y guarda un escenario.
Uno más en el elenco Desbloquea un personaje.
Todos están aquí Desbloquea a todos los personajes.
Erase una vez... Juega al modo Historia por primera vez.
Tomo terminado Completa el modo Historia.

Curiosidades Editar

Una recopilación de referencias, guiños y detalles que pudiste pasar por alto, también podrás ser testigo del proceso creativo por el cual se vio involucrado el proyecto. Checa aquí todos los detalles.

Referencias Editar

  1. Discord
  2. Nuevo Olimpo
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